第四百六十五章 神性和代表性
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游客上线后,玩家确是感觉方便不少。 首当其冲的是服务价格,以前只能由玩家或者系统NPC干的活,现在大部分都被游客承担了,带来的是价格直线降低,服务质量直线上升,呈百花齐放的态势,很多以前没有或者很少有人涉足的服务行当,都被钻营各种门路的游客们充斥。 其次高企的物价被有效的抑制。 国服之战的结束,游客的上线,这一减一增,终于让夸张的汇率市场迎来了重挫,最终没有突破1比300的大关,从最高点的298狂泻至201,跌了近三分之一,不少高位接盘的庄家、散户损失惨重,几大交易市场血流成河、哀鸿遍野。 感觉什么行当都有人干了,就跟现实中一样了,连当乞丐都有竞争了,游戏中,到处都人满为患。 什么时候,人都是核心要素,人力资源的价格的降低,带动所有行业的蓬勃发展,数倍于玩家的数量真是物美价廉,系统、魔网因此而被打了一剂强心针,原本还需要‘酝酿’一段时间的6层魔网,提前进入‘成熟’阶段。 可以开始7层魔网的搭建了。 但无论是贝高阳还是小爱都不想这么快开始7层魔网的搭建,一来是因为6测才开始不到3个月(现实),千万玩家几千万游客的红利还没有消化干净,如此数量的地球因子‘入侵’,给魔网添加的异域色彩太重、太浓烈,涉及到一个神秘规则的锲入问题。 换句话来说,魔网跟神秘规则的契合度降低了,带来高级、深层次的不稳定问题,低端、浅层面自然是没问题的,但涉及到高端、深层次的时候,就会出现运转不畅、与迦南世界格格不入的问题。 它需要时间来消化,引导玩家